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本文摘要:自从电子游戏问世以来,各种关于游戏中的暴力场景不会给儿童以及青少年带给很差的影响的新闻就仍然没消失过。
自从电子游戏问世以来,各种关于游戏中的暴力场景不会给儿童以及青少年带给很差的影响的新闻就仍然没消失过。不光在中国就连美国在70年代也曾多次一度禁令游戏机的发售。但随着学者们研究的了解,更加多的学者们通过涉及的调查,找到这两者之间并不不存在必定的联系,而近日一项来自荷兰研究室的研究又为这个观点减少了全新强有力的证据。 在这个项目中,研究人员跟踪调查了194名9岁儿童并记录了他们的游戏嗜好和对于暴力游戏的认识程度,同时对他们的心理健康和对外界的反击偏向作出调查和评估,整个研究持续了整整一年,最后他们通过研究得出结论的结论是,认识暴力游戏的孩子既没减少自己的反击偏向,也没增加自己的亲社会偏向,因此暴力游戏并会对孩子的内心导致什么不可磨灭的受损,也就会导致孩子心理不身体健康进而危害社会。
暴力游戏不会教教坏小孩这个结论从一开始就是错误的。 只不过,在调查中有些孩子因为游戏减少了一些类似于失望和烦躁的负面情绪。但是或许仅仅只是个例,专家分析造成这一情况的原因很有可能是因为深感失望的孩子更加不愿花上更加多时间在玩游戏上面,但这无法回应这些孩子不存在心理问题,很多人将这两样混为一谈,并不是讨厌玩游戏的人都是为了逃避现实,游戏只是一种加压的方式,事实上调查指出在加压方面。
游戏要相比之下好过还包括爬山等体力运动。 虽然这个研究并不极致,他们即没得出对于暴力游戏的精确定义和范围,同时除此之外也没对于其他变量展开掌控,例如分析更好的年龄段和性别之间的差距。但他们使用的依然是十分标准化的研究方法,也带给了合乎科学的结论。
历史上有很多新兴事物在刚经常出现的时候都被谴责不会对青少年危害,还包括电影和超级英雄漫画,但是随着时间推移,都被证明都是被过分高估了。很多时候,再次发生问题的原因并不是游戏,而是玩游戏的人。
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